”Unity 涂涂乐 小游戏“ 的搜索结果

     实现图图乐的几步关键步骤 1.ScreenShot(截图类)代码如下 using UnityEngine; using System.Collections; ...public class ScreenShot : MonoBehaviour { public GameObject Earth;... //申请公有变量储存要赋予贴图...

     AR为现在是虚拟现实较为火爆的一个技术,其中有个比较炫酷的就是AR涂涂乐的玩法,这个技术可以把扫描到的图片上的纹理 粘贴到模型上实现为模型上色的功能,但是我们需要怎么才能实现其功能呢?大体的方法是将扫描到...

     本问题是在开发ar 涂涂乐项目过程中碰到的(2017.03.15. 更新 (此解决方案有显示上的问题,现已用shader完美解决,请看后面17日更新的内容))本文的主题是:unity如何动态的修改单个模型已存在的多个uv首先说明一...

     版权申明: 本文原创首发于以下网站: ...优梦创客的游戏讲堂:https://91make.ke.qq.com 『优梦创客』的微信公众号:umaketop 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明! AR AR的应用 ...

     个人觉得所有ARSDK实现脱卡功能的方法都差不多,大致思路就是,托卡后将模型的父类设为ARCamera下的一个游戏物体,并调整好位置。  之前参考过这个EasyAR脱卡方法,(这个方法里的脚本一定得加到一个空的游戏物体上...

     这些样例演示了各种target的创建方式和包含流媒体和透明视频在内的视频播放,以及更加高级的实时target创建和AR涂涂乐。EasyAR自问世以来从未停止向前演进,自首个公开发布版本以来的主要更新内容如下,增加更多完整...

     Github地址--请大家转到Github上查阅,欢迎大家Star和Fork。AR 开发资料汇总(总结了AR开发的平台汇总,AR视频经典教程,AR主流资讯网站,Vuforia,EasyAR一些实例教程以及AR精选应用)AR开发者交流群:605785368...

     VR/AR 非技术总结 ...都说2016是VR/AR的元年,上半年我随着新技术的潮流进入了VR/AR的领域,本文算是半年来对工作和所经历AR/VR技术行业变化的一个技术类的总结吧~ 软硬区分 大半年的时间,市面上出现了各式各样的 AR/...

     AR 开发资料汇总(总结了AR开发的平台汇总,AR视频经典教程,AR主流资讯网站,Vuforia,EasyAR一些实例教程以及AR精选应用) AR开发者 群:605785368 微信公众号:AR开发者 ...Vuforia--不用多说,最流行的AR应用...

     给大家分享一些AR资源,对AR感兴趣的可以看下 AR定义 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并...

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